Świadczenie usługi dla stanowiska Programista/ Provision of services for Programmer

Notice description

Powstaje w kontekście projektu:
FENG.01.01-IP.02-0211/25 - SmartNPC: pierwszy polski model GPT AI kompleksowego zarządzania bohaterami niezależnymi w grach wideo

1. Przedmiot zapytania ofertowego (zwanego dalej Zapytaniem): Zapytanie dotyczy świadczenia usługi dla stanowiska Starszy programista (dalej: Usługa) na rzecz One More Level S.A. (dalej: Zamawiającym), w ramach projektu pt. "SmartNPC: pierwszy polski model GPT AI kompleksowego zarządzania bohaterami niezależnymi w grach wideo" dofinansowanego przez Polską Agencję Rozwoju Przedsiębiorczości nr wniosku FENG.01.01-IP.02-0211/25.
2. Zamawiający realizuje projekt badawczo-rozwojowy, którego celem jest opracowanie innowacyjnej technologii sterowania bohaterami niezależnymi (NPC) w grach akcji wykorzystując sieci neuronowe podobne do dużych modeli językowych (LLM), ale operujące na danych numerycznych o ruchu NPC a nie języku.
3. W celu opracowania ww. technologii Zamawiający będzie musiał skorzystać z usług wykonywanych przez Programistę. Projekt będzie realizowany w ramach Etapu B+R w ramach którego zaangażowanie Programisty przewidziane jest w okresie od ok. 25 sierpnia 2026 r. do 30 kwietnia 2029 r.
Etap składać się będzie z 4 zadań projektowych (dalej: Zadania): Zadanie 1: Budowa architektury sieci neuronowej typu Transformer do sterowania NPC w symulatorze gry akcji na silniku Unreal 5:
a. Wymagane zaangażowanie: średnio 168 godz./miesiąc w okresie od ok. 25 sierpnia 2026 r. do 30 listopada 2026 r. Za sierpień 2026 r. zaangażowanie przewidziane jest za 5 dni roboczych, z uwagi na rozpoczęcie świadczenia usługi ok. 25 sierpnia 2026 r.
b. Zakres prac:
• Oprogramowanie 5 prototypów postaci NPC.
• Stworzenie i implementacja mechanik broni wraz obsługą projectile'i.
• tworzenie systemu patrolowania dla przeciwników i NPC w ramach symulatora laboratoryjnego.
Zadanie 2: Budowa wielkoskalowego modelu typu Transformer działającego w warunkach zbliżonych do rzeczywistych, wytrenowanego na danych z symulatora gry akcji:
a. Wymagane zaangażowanie godzinowe: średnio 168 godz./miesiąc w okresie 1 grudnia 2026 r. - 31 października 2027 r.
b. Zakres prac:
• Stworzenie 5 typów/klas postaci przeciwników.
• Stworzenie zachowań motorycznych.
• Stworzenie zestawu ataków dla 5 klas postaci przeciwników.
Zadanie 3: Model typu Transformer na danych sterujących NPC w grze typu action:
a. Wymagane zaangażowanie godzinowe: średnio 168 godz./miesiąc w okresie 1 listopada 2027 r. - 30 września 2028 r.
b. Zakres prac:
• Systemu kontroli przeciwników końcowych przez ludzkiego gracza do tworzenia zaawansowanych zachowań.
• Stworzenie i implementacja systemu celowania oraz wspomagania celowania (Aim Assist).
• Symulacja NPC sterowanych ludzkim graczem w celu rejestracji zaawansowanych zachowań bossów.
Zadanie 4: Redukcja wielkości modelu oraz testy w warunkach rzeczywistych modelu typu Transformer sterującego NPC w grze:
a. Wymagane zaangażowanie godzinowe: średnio 168 godz./miesiąc w okresie 1 października 2028 r. - 30 kwietnia 2029 r.
b. Zakres prac:
• Opracowanie ataków dystasowych jako efeku interakcji z artefaktami.
• Opracowanie destrukcji otoczenia w wyniku ataków dystansowych z oprogramowaniem fizyki zdarzeń (destrukcja, wpływ na otoczenie, modyfikacja otoczenia poprzez kolizje, zmiany oświetlenia sceny).

Szczegółowe warunki opisane w Zapytaniu Ofertowym.
======
1. The subject of the request for quotation (hereinafter: the Request): The Request concerns the provision of a service for the position of Senior Programmer (hereinafter: the Service) for One More Level S.A. (hereinafter: the Ordering Party), under the project entitled "SmartNPC: the first Polish GPT AI model for comprehensive management of non-player characters in video games" co-financed by the Polish Agency for Enterprise Development, application no. FENG.01.01-IP.02-0211/25
2. The Ordering Party is carrying out a research and development project aimed at developing an innovative technology for controlling non-player characters (NPC) in action games using neural networks similar to large language models (LLM), but operating on numerical data on NPC movement rather than on language.
3. In order to develop the above technology, the Ordering Party will need to use services performed by the Programmer. The project will be carried out within the R&D Stage, under which the involvement of the Programmer is planned for the period from approx. 25 August 2026 to 30 April 2029.
The Stage will consist of 4 project tasks (hereinafter: the Tasks):
Task 1: Development of a Transformer-type neural network architecture for controlling NPCs in an action game simulator on the Unreal 5 engine:
a. Required involvement: on average 168 hours/month in the period from approx. 25 August 2026 to 30 November 2026. For August 2026, the involvement is planned for 5 working days, due to the commencement of the Service around 25 August 2026.
b. Scope of work:
• Programming of 5 NPC character prototypes.
• Creating and implementing weapon mechanics along with projectile handling.
• Creating a patrolling system for enemies and NPCs within the laboratory simulator.
Task 2: Development of a large-scale Transformer-type model operating in near-real conditions, trained on data from the action game simulator:
a. Required hourly involvement: on average 168 hours/month in the period 1 December 2026 - 31 October 2027.
b. Scope of work:
• Creating 5 types/classes of enemy characters.
• Creating motor (movement) behaviors.
• Creating a set of attacks for the 5 enemy character classes.
Task 3: Transformer-type model on data controlling NPCs in an action game:
a. Required hourly involvement: on average 168 hours/month in the period 1 November 2027 - 30 September 2028.
b. Scope of work:
• A system for human-player control of final bosses/end-game enemies to create advanced behaviors.
• Creating and implementing an aiming system and aim assist.
• Simulation of NPCs controlled by a human player in order to record advanced boss behaviors.

Task 4: Reduction of the model size and real-world testing of the Transformer-type model controlling NPCs in the game:
a. Required hourly involvement: on average 168 hours/month in the period 1 October 2028 - 30 April 2029.
b. Scope of work:
• Development of ranged attacks as an effect of interaction with artifacts.
• Development of environmental destruction resulting from ranged attacks, including programming of event physics (destruction, impact on the surroundings, modification of the environment through collisions, changes in scene lighting).

Detailed rules descibed in Request for Quotation.
Miejsce realizacji
Cała polska

Make an offer

Time limit for receipt of tenders

2026-08-21 21:59:59.0

Location

Kraj: Polska

Category assortment

Measurements, tests and technical acceptance
Market research and development
Software development
Consultancy

Buyer details

ONE MORE LEVEL SPÓŁKA AKCYJNA
Aleja Gen. Tadeusza Bora-Komorowskiego 25D
31-476 Kraków
Województwo: małopolskie
Kraj: Polska
NIP: 9671342264

Contact details