Realizacja prac B+R w projekcie „Edytor i Platforma Szkoleniowa ILMS” #2

Notice description

Powstaje w kontekście projektu:
FENG.02.09-IP.01-000M/25 - Edytor i Platforma Szkoleniowa ILMS

CZEŚĆ 1: 3D MODEL ARTIST – 1 OSOBA
Przedmiotem zamówienia jest wykonywanie prac B+R w projekcie Zamawiającego w roli 3D Model Artist, w tym w szczególności:
▪ opracowywanie i tworzenie realistycznych modeli 3D postaci oraz środowisk wykorzystywanych w rozwiązaniach XR, uwzględniających szczegółowe odwzorowanie cech wizualnych, mimiki, wysokiej jakości tekstur oraz optymalizację pod silnik iLMS, a także współpraca z zespołami badawczo-rozwojowymi w zakresie dostosowania zasobów do eksperymentów związanych z analizą zachowań i emocji użytkowników w czasie rzeczywistym;
▪ projektowanie, modelowanie i rozwój wysokiej jakości zasobów 3D do biblioteki platformy iLMS, obejmujących obiekty edukacyjne, postacie oraz środowiska przeznaczone do zastosowań XR, z wykorzystaniem zaawansowanych technik modelowania i teksturowania (m.in. PBR, LOD, UV mapping), przy zapewnieniu kompatybilności z architekturą systemu oraz wymogami dostępności cyfrowej;
▪ tworzenie modeli i wizualizacji 3D wspierających funkcjonalności analityki edukacyjnej, w tym obiektów, środowisk i elementów wizualnych umożliwiających prezentację oraz analizę danych dotyczących interakcji użytkowników, aktywności i efektywności procesów edukacyjnych w środowiskach XR;
▪ opracowywanie adaptacyjnych modeli 3D wspierających systemy monitorowania i oceny postępów użytkowników, obejmujących wizualizacje poziomów zaawansowania, interaktywne elementy informacyjne oraz dynamiczne wskaźniki rozwoju integrowane z mechanizmami rekomendacji treści edukacyjnych;
▪ projektowanie i przygotowywanie modeli 3D wykorzystywanych do badań nad skutecznością treści edukacyjnych, w tym obiektów i scen umożliwiających porównywanie wariantów materiałów XR, analizę zachowań użytkowników oraz testowanie rozwiązań wspierających proces uczenia się;
▪ tworzenie i rozwój modeli 3D wspierających personalizację procesu edukacyjnego, w tym wizualnych wariantów obiektów dydaktycznych, interaktywnych scen oraz awatarów użytkowników dostosowywanych do różnych stylów uczenia się, poziomów kompetencji i indywidualnych ścieżek edukacyjnych;
▪ optymalizacja, testowanie i walidacja przygotowanych modeli 3D pod kątem wydajności, jakości wizualnej, kompatybilności z technologiami XR oraz integracji z rozwiązaniami rozwijanymi w ramach prac badawczo-rozwojowych projektu.

Zamawiający wymaga, aby na etapie realizacji umowy Wykonawca przedstawiał następujące rezultaty:

1. 3D Model Artist:
o Komplet realistycznych modeli 3D postaci i środowisk XR, obejmujących zoptymalizowaną geometrię, tekstury wysokiej jakości, materiały PBR oraz animacje mimiki i ekspresji, przygotowanych do integracji z platformą iLMS.
o Zestaw modeli i wizualizacji wspierających analitykę edukacyjną, umożliwiających prezentację aktywności użytkowników, wizualizację interakcji, wskaźników zaangażowania oraz wyników analiz behawioralnych w środowiskach XR.
o Modele 3D wspierające ocenę postępów użytkowników, obejmujące wizualne reprezentacje poziomów kompetencji, wskaźników rozwoju, osiągnięć oraz elementów informacyjnych wykorzystywanych w procesie monitorowania efektów uczenia się.
o Zestawy scen i obiektów testowych do badań nad efektywnością treści edukacyjnych, umożliwiające prowadzenie eksperymentów porównawczych, analizę zachowań użytkowników oraz ocenę skuteczności różnych wariantów materiałów edukacyjnych w XR.
o Wariantowe modele 3D wspierające personalizację procesu nauczania, obejmujące różne wersje obiektów edukacyjnych, środowisk oraz awatarów dostosowanych do poziomu zaawansowania użytkownika, stylu uczenia się i indywidualnej ścieżki edukacyjnej.
o Zoptymalizowane zasoby 3D zgodne z wymaganiami platformy iLMS i środowisk XR, przygotowane z wykorzystaniem technik LOD, UV mapping, atlasowania tekstur i optymalizacji wydajnościowej, umożliwiające płynne działanie aplikacji na docelowych urządzeniach.
o Modele i komponenty 3D zintegrowane z mechanizmami analitycznymi i adaptacyjnymi platformy, umożliwiające dynamiczną zmianę prezentowanych treści oraz wizualizację wyników działania algorytmów personalizacji i rekomendacji.
o Dokumentacja techniczna opracowanych zasobów 3D, obejmująca specyfikacje modeli, parametry techniczne, strukturę plików, instrukcje integracji oraz wytyczne dotyczące dalszego rozwoju i wykorzystania zasobów.
o Prototypy i demonstratory funkcjonalności XR wykorzystujące opracowane modele 3D, służące do walidacji założeń badawczych, testów użyteczności oraz oceny skuteczności rozwiązań rozwijanych w ramach projektu B+R.

Harmonogram realizacji zamówienia: od dnia zawarcia umowy, nie wcześniej niż 26 sierpnia 2026 r., do 5 grudnia 2027 r. – maksymalnie 16 miesięcy.
Okres gwarancji: 24
Miejsce realizacji
Kraj: Polska, Województwo: pomorskie, Powiat: Gdańsk, Gmina: Gdańsk, Miejscowość: Gdańsk

Make an offer

Time limit for receipt of tenders

2026-08-25 21:59:59.0

Location

Kraj: Polska, Województwo: pomorskie, Powiat: Gdańsk, Gmina: Gdańsk, Miejscowość: Gdańsk

Category assortment

Consultancy
Printing services

Buyer details

EDUTAILOR SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ
Bohaterów Monte Cassino 39/14
81-767 Sopot
Województwo: pomorskie
Kraj: Polska
NIP: 7162836991

Contact details