„Stworzenie kompleksowej dokumentacji, architektury technicznej oraz dedykowanej aplikacji mobilnej (na systemy iOS i Android) oraz Web, która będzie stanowić cyfrowe wsparcie dla innowacyjnego narzędzia treningowo-rehabilitacyjnego ORB.”

Notice description

Powstaje w kontekście projektu:
FEPW.01.01-IP.01-1653/25 - Uruchomienie produkcji i sprzedaży Urządzenia ORB

Zamówienie realizowane jest w ramach projektu pn. „Uruchomienie produkcji i sprzedaży Urządzenia ORB” współfinansowanego ze środków Unii Europejskiej w ramach programu Fundusze Europejskie dla Polski Wschodniej (FEPW), Działanie 1.1 Platformy startowe dla nowych pomysłów - Sfinansowanie rozwinięcia działalności biznesowej startupów w makroregionie Polski Wschodniej, nr projektu FEPW.01.01-IP.01-1653/25. Postępowanie o udzielenie zamówienia prowadzone jest zgodnie z Wytycznymi dotyczącymi kwalifikowalności wydatków na lata 2021-2027 oraz zasadą konkurencyjności.
1. Opis przedmiotu zamówienia
1.1. Cel zamówienia

Celem zamówienia jest stworzenie kompleksowej dokumentacji, architektury technicznej oraz dedykowanej aplikacji mobilnej (na systemy iOS i Android) oraz Web, która będzie stanowić cyfrowe wsparcie dla innowacyjnego narzędzia treningowo-rehabilitacyjnego ORB.

Zamówienie ma na celu przekształcenie koncepcji (MVP) w pełnoprawny, skalowalny produkt cyfrowy, który w połączeniu z fizycznym urządzeniem ORB (wykorzystującym chwyt sferyczny) stworzy holistyczny system do treningu i rehabilitacji kończyny górnej.

Zgodnie z założeniami projektu, cel ten realizowany będzie 2 etapowo:
1) Wersja testowa i walidacja rynkowa (Etap 1): Opracowanie responsywnego i zoptymalizowanego interfejsu UX/UI, wdrożenie kluczowych funkcjonalności (takich jak plany treningowe, biblioteka ćwiczeń, moduł edukacyjny i analiza postępów) oraz udostępnienie aplikacji pierwszej grupie użytkowników (np. fizjoterapeutom i trenerom). Celem tego etapu jest zebranie opinii, przeprowadzenie testów (funkcjonalnych, wydajnościowych, bezpieczeństwa) i dopasowanie produktu do potrzeb rynku (product-market fit)
2) Wdrożenie komercyjne i monetyzacja (Etap 2): Przekształcenie przetestowanej technicznie aplikacji w produkt gotowy do sprzedaży. Obejmuje to integrację systemów subskrypcyjnych i płatności, wdrożenie narzędzi analitycznych (np. MixPanel, Firebase) pozwalających na optymalizację lejka konwersji, a także przygotowanie elastycznej architektury pod dalszą rozbudowę i skalowanie

Głównym zadaniem tworzonej aplikacji jest umożliwienie pacjentom, sportowcom, trenerom i fizjoterapeutom ścisłej współpracy poprzez personalizację planów ćwiczeń, zdalne monitorowanie postępów (w tym siły chwytu i asymetrii), komunikację oraz dostęp do interaktywnych instrukcji biomechanicznych.

1.2. Opis produktu ORB i zakres prac

Opis produktu ORB:
Urządzenie ORB to innowacyjne narzędzie treningowe i rehabilitacyjne, zaprojektowane z myślą o wszechstronnym rozwoju siły, stabilizacji i mobilności kończyny górnej. Produkt ma formę ergonomicznej kuli z pięcioma otworami na palce, co wymusza i umożliwia unikalny, anatomiczny chwyt sferyczny. Dzięki takiemu rozwiązaniu ORB angażuje mięśnie dłoni, nadgarstka i przedramienia w stopniu niemożliwym do osiągnięcia przy użyciu tradycyjnego sprzętu (zwiększenie aktywacji mięśni przedramienia od 30 do 60%). Rozwiązanie skraca czas rehabilitacji nawet o 30% i znajduje zastosowanie u pacjentów (np. z zespołem cieśni nadgarstka, łokciem tenisisty), osób trenujących sport, jak i pracowników biurowych. Przedmiotem projektu jest powiązana z tym fizycznym przyrządem zaawansowana aplikacja mobilna oraz webowa, która stworzy holistyczny cyfrowy ekosystem terapeutyczno-treningowy.

Zakres prac:
Zadaniem Wykonawcy jest zaprogramowanie, wdrożenie i przetestowanie responsywnej aplikacji mobilnej (na systemy iOS oraz Androida) oraz webowej wraz ze stabilną architekturą backendową.
Szczegółowy zakres prac technologicznych i funkcjonalnych obejmuje następujące moduły:
1) Profil użytkownika i uwierzytelnianie: Stworzenie systemu rejestracji i logowania (Google, e-mail, Apple ID) wraz z ekranami onboardingu pozwalającymi na wybór roli (użytkownik, trener, fizjoterapeuta) oraz personalizację celów i historię treningową.
2) Ekran Główny (Dashboard): Zbudowanie responsywnego pulpitu agregującego najważniejsze dane za pomocą widgetów.
3) Plany Treningowe: Zaimplementowanie mechaniki planów, ekranu aktywnego treningu, kalendarza z przypomnieniami oraz intuicyjnego kreatora treningów opartego na metodzie „Drag & Drop”.
4) Biblioteka Ćwiczeń: Wdrożenie bazy materiałów wideo z podziałem na kategorie (rehabilitacja, mobilność, siła chwytu), wspartej systemem zaawansowanych filtrów, wyszukiwarką oraz opisami biomechanicznymi.
5) Postępy i Analiza (Dziennik): Skonstruowanie narzędzi do śledzenia aktywności i postępów za pomocą wykresów i powiadomień. Moduł ma zawierać dedykowany „Tryb testu siły chwytu” z pomiarem czasu oraz dziennik treningowy wspierający formaty takie jak EMOM, AMRAP czy Tabata z wbudowanym czasomierzem
6) Moduł Edukacyjny: Przygotowanie infrastruktury dla mikro-lekcji (wideo, teksty), quizów oraz systemu grywalizacji opierającego się na odznakach i certyfikatach.
7) Komunikacja i Społeczność: Implementacja czatu na linii trener/fizjoterapeuta – podopieczny, systemu powiadomień push, możliwości oceniania sesji, pozostawiania komentarzy do treningów, a także opcji lajkowania i udostępniania wyników.
8) Subskrypcja, Płatności i Backend: Przygotowanie bazy danych (np. Supabase), logiki aplikacji oraz zintegrowanie bramek płatniczych (np. Stripe) obsługujących różne plany subskrypcyjne (freemium, Basic, Pro, Expert) i kody aktywacyjne
9) Bezpieczeństwo i Testy: Wdrożenie odpowiednich szyfrowań, zgód RODO, opcji usunięcia konta oraz przeprowadzenie testów funkcjonalnych, wydajnościowych i bezpieczeństwa aplikacji.
10) Analityka: Implementacja i konfiguracja SDK narzędzi analitycznych (Firebase, Google Analytics 4, Mixpanel / Clarity) z omapowaniem lejków konwersji i zdarzeń zakupowych.
11) Konfiguracja lejków konwersji i dashboardów analitycznych, przygotowanie struktury raportowania danych dla działań marketingowych i sprzedażowych, współpraca oraz bieżąca koordynacja działań z zespołem marketingowym w zakresie: analityki kampanii, optymalizacji ścieżek konwersji, przygotowania działań promocyjnych, analizy zachowań użytkowników.

1.3. Zakres usług projektowych (Aplikacja mobilna i webowa ORB)
1.3.1. Analiza wymagań funkcjonalnych i technicznych.
Wykonawca rozpocznie prace od spotkania i konsultacji z Zamawiającym w siedzibie zarządu (Lublin) w celu doprecyzowania wymagań technicznych, zdefiniowania priorytetów oraz ustalenia docelowych funkcji aplikacji. Celem tego etapu jest przekształcenie założeń biznesowych na mapę logiczną aplikacji oraz szczegółowe ścieżki użytkownika (tzw. user flow).
1.3.2. Projekt UX/UI oraz architektury aplikacji
Na podstawie zatwierdzonych wymagań Wykonawca zaplanuje strukturę danych, kont użytkowników oraz strukturę bazy treningowej. Wykonane zostaną następujące zadania:
1) Zaprojektowanie intuicyjnego i responsywnego interfejsu (UX/UI) zoptymalizowanego pod kątem systemów iOS i Android, zapewniającego łatwość obsługi różnym grupom docelowym.
2) Zaprojektowanie intuicyjnego i responsywnego interfejsu (UX/UI) zoptymalizowanego pod kątem aplikacji webowej, zapewniającego łatwość obsługi różnym grupom docelowym.
3) Dostosowanie aplikacji do standardów dostępności cyfrowej dla polityki spójności, w tym wymogów WCAG 2.1 na poziomie AA.
4) Projekt architektury backendu dostosowany do przyszłego systemu płatności i bazy danych.

1.3.3. Implementacja kluczowych funkcjonalności (Frontend i Backend)
Etap obejmujący główne prace programistyczne oraz podpięcie stworzonych ekranów do backendu oraz bazy danych. Wykonawca wdroży między innymi:
1) Logowanie i rejestrację użytkowników z podziałem na role oraz moduł uwierzytelniania.
2) Ekran główny (Dashboard) z dynamicznymi widgetami.
3) Plany treningowe: implementacja logiki układania planów, ekranu aktywnego treningu, kalendarza oraz intuicyjnego kreatora w systemie "Drag & Drop".
4) Bibliotekę ćwiczeń: z interfejsem wspierającym filtry, mechanizmy wyszukiwania i materiały wideo.
5) Postępy i Analiza: tworzenie wykresów, porównań i ekranów przeprowadzania testów siły chwytu.
6) Moduł Edukacyjny i Komunikację: zaprogramowanie przestrzeni na lekcje wideo, quizy, wewnętrzny czat z ekspertem oraz dziennik i funkcje społecznościowe.

1.3.4. Integracja narzędzi biznesowych i analitycznych
W celu monetyzacji i zbadania "product-market fit", wykonawca uzupełni infrastrukturę o elementy biznesowe:
1) Finalna integracja systemów subskrypcji oraz bramek płatności
2) Współpraca z zespołem marketingowym i wpięcie SDK narzędzi analitycznych (np. Google Analytics 4, Firebase, Mixpanel).
3) Omapowanie zdarzeń kluczowych w aplikacji (np. start treningu, dokonanie zakupu) oraz konfiguracja lejków konwersji.
1.3.5. Testy, stabilizacja i optymalizacja
Osiągnięcie założonego rezultatu wymaga pełnej walidacji technicznej stworzonego środowiska. Wykonawca jest zobowiązany do:
1) Przeprowadzenia testów funkcjonalnych, wydajnościowych oraz bezpieczeństwa i przygotowania raportu.
2) Wsparcia testów z użytkownikami (UAT - User Acceptance Testing), zbierania feedbacku z rynku oraz weryfikacji logiki planów treningowych.
3) Optymalizacji oraz naprawy wykrytych błędów (bugfixing) przed pełnym wdrożeniem komercyjnym
Szczegółowy opis przedmiotu zamówienia zawiera zapytanie ofertowe oraz załączniki do zapytania ofertowego i do umowy.

Okres gwarancji: 24
Miejsce realizacji
Kraj: Polska, Województwo: lubelskie, Powiat: Lublin, Gmina: Lublin, Miejscowość: Lublin

Make an offer

Time limit for receipt of tenders

2026-05-26 06:00:00.0

Location

Kraj: Polska, Województwo: lubelskie, Powiat: Lublin, Gmina: Lublin, Miejscowość: Lublin

Category assortment

Network infrastructure devices
Telecommunications infrastructure
Licences and software
Portable memory storage devices
Telecommunications equipment and accessories
Hardware, parts and accessories
Internet and telephone services
Software development
Implementation services
Maintenance and support
Consultancy

Buyer details

ORB PROJECT sp. z o.o.
Zdrowa 12
20-383 Lublin
Województwo: lubelskie
Kraj: Polska
NIP: 9462751550

Contact details