Przygotowanie, organizacja oraz realizacja warsztatów z zakresu technologii XR (VR/AR) w ramach projektu „Branżowe Centrum Umiejętności – kadry dla przemysłu lotniczego”

Notice description

Przedmiotem zamówienia jest kompleksowe przygotowanie, organizacja oraz realizacja cyklu 6 warsztatów z zakresu technologii XR (VR/AR), obejmujących część teoretyczną oraz praktyczną, ukierunkowanych na zastosowania edukacyjne i przemysłowe (w szczególności w obszarze modelowania 3D i symulacji środowisk technicznych) dla uczniów powyżej 13go roku życia..

Celem zamówienia jest:

zwiększenie kompetencji uczestników w zakresie technologii XR,

zapoznanie z praktycznymi zastosowaniami VR/XR w edukacji i przemyśle,

rozwój umiejętności modelowania 3D w środowisku VR,

przygotowanie uczestników do wykorzystania technologii immersyjnych w pracy projektowej i inżynierskiej.

Miejsce i termin przeprowadzenia zamówienia:

Zamawiający zakłada realizację warsztatów: CKPiDN Mielcu

Harmonogram zajęć może ulec zmianie ze względów organizacyjnych zamawiającego:

Grupa

Data

1

08.06.2026 pn. godz. 9.00 – 12.00

2

09.06.2026 wt. godz. 9.00 – 12.00

3

10.06.2026 śr. godz. 9.00 – 12.00

4

11.06.2026 czw. godz. 9.00 – 12.00

6

12.06.2026 pt. godz. 12.00 – 16.00

6

15.06.2026 pn. godz. 9.00 – 12.00

Obowiązki wykonawcy

Wykonawca zobowiązany jest do:

Realizacji warsztatów

przeprowadzenia 6 szkoleń dla grup uczestników,

liczebność grup: maks. 15 osób / grupa,

łączna liczba uczestników: do 90 osób.

rekrutacja uczestników pozostaje po stronie Zamawiającego.

Wiek uczestników: powyżej 13 lat

Każde szkolenie musi obejmować:

podstawy technologii XR (VR/AR/MR),

architektura systemów VR (hardware + software),

przegląd zastosowań w edukacji i przemyśle (symulatory, szkolenia BHP, digital twin),

wpływ technologii immersyjnych na użytkownika (ergonomia, motion sickness, bezpieczeństwo).

obsługa sprzętu VR,

poruszanie się w przestrzeni wirtualnej,

interakcja z obiektami,

konfiguracja i zasady bezpiecznej pracy.

wprowadzenie do narzędzi modelowania w VR,

tworzenie prostych modeli 3D,

wykorzystanie VR do szybkiego prototypowania (rapid prototyping),

prezentacja możliwości narzędzi takich jak Adobe Substance 3D Modeler lub równoważnych.

Wykonawca zapewni:

Sprzęt

zestawy VR (minimum 5 stanowisk pracujących równolegle),

komputery o minimalnej specyfikacji:

GPU: RTX 3050 lub równoważna,

RAM: min. 16 GB,

dostęp do Internetu,

zainstalowane środowiska VR (np. SteamVR).

Oprogramowanie

środowisko VR (np. SteamVR),

oprogramowanie do modelowania 3D w VR (np. Adobe Substance 3D Modeler lub równoważne).

W wyniku realizacji zamówienia uczestnicy powinni:

posiadać podstawową wiedzę o technologii XR,

umieć obsługiwać sprzęt VR,

stworzyć prosty model 3D w środowisku VR,

rozumieć zastosowania XR w edukacji i przemyśle.

Wykonawca zobowiązany jest do:

przygotowania materiałów szkoleniowych,

przeprowadzenia ewaluacji (np. ankieta),

dokumentacji realizacji (lista obecności, zdjęcia – jeśli wymagane).

sporządzenia zbiorczego sprawozdania końcowego z realizacji zamówienia.

Wykonawca zapewnia kadrę trenerów/mentorów w liczbie gwarantującej prawidłową realizację zajęć, przy czym minimalny standard wynosi:

minimum 1 trener na maksymalnie 10 uczestników.

Do obowiązków kadry należy:

prowadzenie instruktażu,

bieżące wspieranie uczestników,

nadzór nad bezpieczeństwem pracy.

Make an offer

Time limit for receipt of tenders

2026-05-18 08:00:00.0

Location

ul. Wojska Polskiego, 2B
39-300 Mielec
Województwo: podkarpackie
Polska

Category assortment

Training

Buyer details

Centrum Kształcenia Praktycznego i Doskonalenia Nauczycieli w Mielcu
ul. Wojska Polskiego, 2B
39-300 Mielec
Województwo: podkarpackie
Polska

Contact details