Zamówienie na usługi IT
Notice description
Powstaje w kontekście projektu:
FEPW.01.01-IP.01-1538/25 - Opracowanie i wdrożenie internetowej platformy edukacyjnej - immersyjna biznesowa gra symulacyjna z AI w modelu SaaS
Przedmiotem zamówienia jest zaprojektowanie, wykonanie oraz wdrożenie internetowej platformy edukacyjnej - biznesowa gra symulacyjna z AI, obejmującej warstwę backendową, frontendową, analityczną oraz komponenty wykorzystujące sztuczną inteligencję. System ma umożliwiać prowadzenie rozgrywek biznesowych w oparciu o zaawansowany silnik symulacyjny, który przelicza kolejne tury, analizuje decyzje użytkowników oraz odwzorowuje dynamiczne warunki rynkowe.
Zakres prac obejmuje budowę kompletnego rozwiązania – od architektury systemu, przez implementację interfejsów użytkownika, aż po wdrożenie mechanizmów analitycznych i raportowych. Kluczowym elementem będzie opracowanie silnika gry odpowiadającego za logikę ekonomiczną, zdarzenia losowe oraz parametryzację rozgrywki. System powinien również wykorzystywać elementy technologii sztucznej inteligencji.
W ramach realizacji wykonawca będzie odpowiedzialny za przygotowanie warstwy danych umożliwiającej zbieranie, analizę i prezentację informacji w formie dashboardów, a także za zapewnienie wysokiej jakości doświadczenia użytkownika poprzez przemyślany projekt UX/UI. Całość powinna zostać wdrożona w oparciu o nowoczesne praktyki DevOps, z uwzględnieniem automatyzacji, bezpieczeństwa, monitoringu oraz skalowalności rozwiązania.
Zamówienie obejmuje również testowanie systemu, przygotowanie pełnej dokumentacji technicznej oraz zapewnienie wsparcia po wdrożeniu. Oczekiwanym rezultatem jest w pełni funkcjonalna, skalowalna i rozwijalna platforma, możliwa do dalszej rozbudowy w kolejnych scenariuszach biznesowych.
Usługi obejmują:
Tworzenie i rozwój oprogramowania w warstwie backendowej (logika biznesowa, silnik symulacyjny) oraz frontendowej (interfejs użytkownika).
Implementację funkcjonalności z wykorzystaniem nowoczesnych technologii i frameworków korzystających z rozwiązań chmurowych (np. Node.js/NestJS, React/Next.js, Python lub równoważne).
Projekt i wdrożenie silnika symulacyjnego (game engine), obejmującego logikę tur, ekonomię gry oraz zdarzenia losowe.
Wdrożenie komponentów AI – obejmujących co najmniej dwóch agentów AI.
Budowę warstwy danych i analityki, w tym dashboardów oraz mechanizmów raportowych.
Testowanie oprogramowania (automatyczne i manualne).
Zapewnienie bezpieczeństwa, monitoringu oraz skalowalności systemu.
Przygotowanie dokumentacji technicznej oraz wsparcie wdrożeniowe i utrzymaniowe w metodyce Agile/Scrum lub równoważnej.
Udostępnienie gry w wersjach językowych polskiej i angielskiej (tłumaczenie dostarczy zamawiający).
Zapewnienie zgodności z wymogami WCAG 2.2. (Web Content Accessibility Guidelines).
Obsługę gwarancyjną przez okres co najmniej 12 miesięcy, a maksimum 18 miesięcy.
Opis logiki gry symulacyjnej z AI:
Zakres zamówienia obejmuje stworzenie zaawansowanej szkoleniowo-edukacyjnej aplikacji webowej wykorzystującej architekturę agentów AI mającej na celu rozwijanie kompetencji przedsiębiorczych i symulowanie prowadzenia własnego biznesu (przedsiębiorstwa).
Gra ma pozwalać zespołom graczy wcielić się w członków zarządu przedsiębiorstwa, podejmować decyzje biznesowe w dynamicznym środowisku rynkowym, uczyć się konkurowania, współpracy i negocjacji, a także reagować na zmiany w mikro- i makro- otoczeniu firmy. Rozgrywka ma symulować pierwszy rok działalności mikroprzedsiębiorstwa (52 tury odpowiadające tygodniom), z podkreśleniem wyzwań sektora MSP, a także aspektów ESG (środowiskowych, społecznych i ładu korporacyjnego).
Gra zostanie opracowana w 3 poziomach trudności (Bronze, Silver, Gold) w każdym poziomie zwiększa się zakres decyzji menedżerskich podejmowanych przez graczy.
Opracowana Gra będzie prowadzona przez moderatora (trener/nauczyciel), który, wykupując dostęp do rozgrywki, stworzy określony ekosystem rynkowy zdefiniowany przez różnorodną i rozbudowaną listę parametrów o charakterze gospodarczym. Wykupiony przez moderatora dostęp ma pozwolić na stworzenie unikalnej rozgrywki i zaproszenie do niej graczy (np. uczniów, studentów, przyszłych przedsiębiorców, pracowników), którzy podzieleni na zespoły stworzą konkurujące, a momentami także współpracujące ze sobą firmy.
Celem gry jest prowadzenie i utrzymanie firmy na rynku oraz maksymalizacja parametru wynikowego określającego całościowy wynik firmy na rynku.
Oczekuje się, że docelowa wersja produktu będzie miała ścieżkę podróży moderatora:
Wybór pakietu (liczba rozgrywek / liczba tokenów dla użytkowników) i jego zakup;
Wybór poziomu skomplikowania rozgrywki (Bronze/Silver/Gold - każdy poziom zwiększa liczbę decyzji podejmowanych przez graczy);
Określenie i zaimplementowanie parametrów określających rynek dla rozgrywki i wybór mechaniki losowości;
Przekazanie graczom unikalnych tokenów dostępu do rozgrywki umożliwiających logowanie;
Przedstawienie zasad;
Rozpoczęcie rozgrywki;
Moderowanie przebiegu rozgrywki;
Zakończenie rozgrywki;
Podsumowanie rozgrywki.
Pętla rozgrywki z perspektywy gracza wygląda następująco:
Powołanie Zarządu i podział ról, reakcja na zmiany zachodzące w otoczeniu - czynniki z makro- i mikrootoczenia;
Decyzje związane z generowaniem przychodów operacyjnych - symulacja sprzedaży poprzez realizację zleceń: przez firmy inne niż grające (B2B), przez instytucje administracji rządowej / samorządowej (B2G) i produkcję produktów z ich sprzedażą na rynku (B2C);
Decyzje związane z zarządzaniem kapitałem ludzkim i aktywami (materiały, środki trwałe, wartości niematerialne i prawne) - zakup, sprzedaż, wynajem, pozyskanie w ramach dotacji;
Decyzje związane z planowaniem i zarządzaniem środkami finansowymi - pożyczki, lokaty;
Decyzje związane z obszarami ESG i dobrostanem pracowników;
Wsparcie agentów AI w rozgrywce.
Produkt ma stanowić narzędzie wspierające uczestników w procesie empowermentu biznesowego, wzmacniając ich poczucie sprawczości i pewności siebie.
Terminy realizacji zamówienia:
Poziom BRONZE w terminie do 30 września 2026 roku.
Poziomy SILVER i GOLD w terminie do 31 stycznia 2027 roku.
W ramach poziomu BRONZE Wykonawca zobowiązany jest do zaprojektowania, zaprogramowania, przetestowania i wdrożenia:
Silnik symulacyjny (game engine) obejmujący logikę tur, mechanikę ekonomiczną, zdarzenia losowe oraz pełny zestaw modułów poziomu Bronze, w tym:
biuletyn rynkowy,
parametry reputacji przedsiębiorstwa,
moduł zarządzania kapitałem ludzkim (HR),
moduł zarządzania materiałami i środkami trwałymi,
moduł sprzedaży w kanale B2B,
moduł zarządzania finansami i giełdy aktywów,
system raportowania z rozgrywki.
Panel moderatora umożliwiający:
wybór poziomu trudności,
konfigurację co najmniej 20 parametrów definiujących środowisko rynkowe (m.in. koszt kapitału, stopy procentowe, poziom podatków, poziom popytu, koszty energii),
zarządzanie unikalnymi linkami (tokenami) dostępu dla graczy,
sterowanie przebiegiem rozgrywki (start, pauza, przejście do kolejnej tury, zakończenie),
generowanie raportów podsumowujących.
Panel gracza umożliwiający:
logowanie unikalnym linkiem (tokenem dostępu),
podejmowanie decyzji menedżerskich w obszarach właściwych dla poziomu Bronze,
dostęp do dashboardów z wizualizacją danych finansowych i operacyjnych,
przeglądanie raportów i informacji zwrotnych.
Panel obserwatora umożliwiający śledzenie przebiegu rozgrywki bez możliwości podejmowania decyzji.
Interfejs użytkownika (UI/UX) spełniający:
standardy WCAG 2.1 na poziomie AA,
zasady projektowania uniwersalnego (UDL),
kompatybilność z głównymi przeglądarkami internetowymi (m.in. Chrome, Firefox, Safari, Edge lub równoważne),
Wielojęzyczność — interfejs użytkownika (UI) oraz treści gry dostępne w języku polskim i angielskim.
Dokumentację techniczną obejmująca architekturę systemu, specyfikację, opis modelu danych oraz instrukcję obsługi dla administratora.
W ramach poziomów SILVER i GOLD Wykonawca zobowiązany jest do zaprojektowania, zaprogramowania, przetestowania i wdrożenia:
Moduł zarządzania wartościami niematerialnymi i prawnymi.
Moduł sprzedaży w kanale B2C i B2G.
Moduł dotacji publicznych.
Moduł zarządzania EZG.
Moduł dobrostanu pracowników.
Architekturę dwóch agentów AI: a. Analityk finansowy / Coach biznesowy, b. FAQ Chatbot.
Aktualizację panelu moderatora o konfigurację parametrów właściwych dla poziomów Silver i Gold.
Zasady realizacji zamówienia:
Zamawiający oczekuje ścisłej współpracy z pracownikami Zamawiającego delegowanymi do realizacji zamówienia.
Realizacja zamówienia odbywać się będzie z zastosowaniem metodyki Agile/Scrum lub równoważnej, w iteracyjnych sprintach tygodniowych, z regularnym raportowaniem postępów Zamawiającemu.
Wykonawca zapewni dedykowanego Project Managera odpowiedzialnego za koordynację prac i komunikację z Zamawiającym.
Odbiory etapów realizowane będą przez Zamawiającego na podstawie specyfikacji koncepcyjnej mechanik rozgrywki oraz dokumentacji UX/UI pozostających w dyspozycji Zamawiającego.
Wzór umowy na realizację zamówienia stanowi załącznik do niniejszego ogłoszenia.
Zamówienie jest finansowane ze środków Unii Europejskiej w ramach programu Fundusze Europejskie dla Polski Wschodniej 2021–2027.
Z chwilą odbioru każdego z etapów zamówienia Wykonawca przenosi na Zamawiającego wszelkie autorskie prawa majątkowe do wytworzonych w ramach zamówienia utworów — w tym kodu źródłowego, dokumentacji technicznej, projektu graficznego interfejsu, scenariuszy gry, baz danych oraz innych materiałów — na wszystkich polach eksploatacji znanych w chwili zawarcia umowy, bez ograniczeń terytorialnych i czasowych, bez dodatkowego wynagrodzenia ponad określone w umowie. Przeniesienie praw obejmuje również prawo do udzielania dalszych licencji (prawo zezwalania na wykonywanie praw zależnych). Szczegółowe postanowienia dotyczące przeniesienia autorskich praw majątkowych zawiera wzór umowy stanowiący załącznik do niniejszego ogłoszenia.
Okres gwarancji: minimum 12 miesięcy
Miejsce realizacji
Kraj: Polska, Województwo: lubelskie, Powiat: Lublin, Gmina: Lublin, Miejscowość: Lublin
FEPW.01.01-IP.01-1538/25 - Opracowanie i wdrożenie internetowej platformy edukacyjnej - immersyjna biznesowa gra symulacyjna z AI w modelu SaaS
Przedmiotem zamówienia jest zaprojektowanie, wykonanie oraz wdrożenie internetowej platformy edukacyjnej - biznesowa gra symulacyjna z AI, obejmującej warstwę backendową, frontendową, analityczną oraz komponenty wykorzystujące sztuczną inteligencję. System ma umożliwiać prowadzenie rozgrywek biznesowych w oparciu o zaawansowany silnik symulacyjny, który przelicza kolejne tury, analizuje decyzje użytkowników oraz odwzorowuje dynamiczne warunki rynkowe.
Zakres prac obejmuje budowę kompletnego rozwiązania – od architektury systemu, przez implementację interfejsów użytkownika, aż po wdrożenie mechanizmów analitycznych i raportowych. Kluczowym elementem będzie opracowanie silnika gry odpowiadającego za logikę ekonomiczną, zdarzenia losowe oraz parametryzację rozgrywki. System powinien również wykorzystywać elementy technologii sztucznej inteligencji.
W ramach realizacji wykonawca będzie odpowiedzialny za przygotowanie warstwy danych umożliwiającej zbieranie, analizę i prezentację informacji w formie dashboardów, a także za zapewnienie wysokiej jakości doświadczenia użytkownika poprzez przemyślany projekt UX/UI. Całość powinna zostać wdrożona w oparciu o nowoczesne praktyki DevOps, z uwzględnieniem automatyzacji, bezpieczeństwa, monitoringu oraz skalowalności rozwiązania.
Zamówienie obejmuje również testowanie systemu, przygotowanie pełnej dokumentacji technicznej oraz zapewnienie wsparcia po wdrożeniu. Oczekiwanym rezultatem jest w pełni funkcjonalna, skalowalna i rozwijalna platforma, możliwa do dalszej rozbudowy w kolejnych scenariuszach biznesowych.
Usługi obejmują:
Tworzenie i rozwój oprogramowania w warstwie backendowej (logika biznesowa, silnik symulacyjny) oraz frontendowej (interfejs użytkownika).
Implementację funkcjonalności z wykorzystaniem nowoczesnych technologii i frameworków korzystających z rozwiązań chmurowych (np. Node.js/NestJS, React/Next.js, Python lub równoważne).
Projekt i wdrożenie silnika symulacyjnego (game engine), obejmującego logikę tur, ekonomię gry oraz zdarzenia losowe.
Wdrożenie komponentów AI – obejmujących co najmniej dwóch agentów AI.
Budowę warstwy danych i analityki, w tym dashboardów oraz mechanizmów raportowych.
Testowanie oprogramowania (automatyczne i manualne).
Zapewnienie bezpieczeństwa, monitoringu oraz skalowalności systemu.
Przygotowanie dokumentacji technicznej oraz wsparcie wdrożeniowe i utrzymaniowe w metodyce Agile/Scrum lub równoważnej.
Udostępnienie gry w wersjach językowych polskiej i angielskiej (tłumaczenie dostarczy zamawiający).
Zapewnienie zgodności z wymogami WCAG 2.2. (Web Content Accessibility Guidelines).
Obsługę gwarancyjną przez okres co najmniej 12 miesięcy, a maksimum 18 miesięcy.
Opis logiki gry symulacyjnej z AI:
Zakres zamówienia obejmuje stworzenie zaawansowanej szkoleniowo-edukacyjnej aplikacji webowej wykorzystującej architekturę agentów AI mającej na celu rozwijanie kompetencji przedsiębiorczych i symulowanie prowadzenia własnego biznesu (przedsiębiorstwa).
Gra ma pozwalać zespołom graczy wcielić się w członków zarządu przedsiębiorstwa, podejmować decyzje biznesowe w dynamicznym środowisku rynkowym, uczyć się konkurowania, współpracy i negocjacji, a także reagować na zmiany w mikro- i makro- otoczeniu firmy. Rozgrywka ma symulować pierwszy rok działalności mikroprzedsiębiorstwa (52 tury odpowiadające tygodniom), z podkreśleniem wyzwań sektora MSP, a także aspektów ESG (środowiskowych, społecznych i ładu korporacyjnego).
Gra zostanie opracowana w 3 poziomach trudności (Bronze, Silver, Gold) w każdym poziomie zwiększa się zakres decyzji menedżerskich podejmowanych przez graczy.
Opracowana Gra będzie prowadzona przez moderatora (trener/nauczyciel), który, wykupując dostęp do rozgrywki, stworzy określony ekosystem rynkowy zdefiniowany przez różnorodną i rozbudowaną listę parametrów o charakterze gospodarczym. Wykupiony przez moderatora dostęp ma pozwolić na stworzenie unikalnej rozgrywki i zaproszenie do niej graczy (np. uczniów, studentów, przyszłych przedsiębiorców, pracowników), którzy podzieleni na zespoły stworzą konkurujące, a momentami także współpracujące ze sobą firmy.
Celem gry jest prowadzenie i utrzymanie firmy na rynku oraz maksymalizacja parametru wynikowego określającego całościowy wynik firmy na rynku.
Oczekuje się, że docelowa wersja produktu będzie miała ścieżkę podróży moderatora:
Wybór pakietu (liczba rozgrywek / liczba tokenów dla użytkowników) i jego zakup;
Wybór poziomu skomplikowania rozgrywki (Bronze/Silver/Gold - każdy poziom zwiększa liczbę decyzji podejmowanych przez graczy);
Określenie i zaimplementowanie parametrów określających rynek dla rozgrywki i wybór mechaniki losowości;
Przekazanie graczom unikalnych tokenów dostępu do rozgrywki umożliwiających logowanie;
Przedstawienie zasad;
Rozpoczęcie rozgrywki;
Moderowanie przebiegu rozgrywki;
Zakończenie rozgrywki;
Podsumowanie rozgrywki.
Pętla rozgrywki z perspektywy gracza wygląda następująco:
Powołanie Zarządu i podział ról, reakcja na zmiany zachodzące w otoczeniu - czynniki z makro- i mikrootoczenia;
Decyzje związane z generowaniem przychodów operacyjnych - symulacja sprzedaży poprzez realizację zleceń: przez firmy inne niż grające (B2B), przez instytucje administracji rządowej / samorządowej (B2G) i produkcję produktów z ich sprzedażą na rynku (B2C);
Decyzje związane z zarządzaniem kapitałem ludzkim i aktywami (materiały, środki trwałe, wartości niematerialne i prawne) - zakup, sprzedaż, wynajem, pozyskanie w ramach dotacji;
Decyzje związane z planowaniem i zarządzaniem środkami finansowymi - pożyczki, lokaty;
Decyzje związane z obszarami ESG i dobrostanem pracowników;
Wsparcie agentów AI w rozgrywce.
Produkt ma stanowić narzędzie wspierające uczestników w procesie empowermentu biznesowego, wzmacniając ich poczucie sprawczości i pewności siebie.
Terminy realizacji zamówienia:
Poziom BRONZE w terminie do 30 września 2026 roku.
Poziomy SILVER i GOLD w terminie do 31 stycznia 2027 roku.
W ramach poziomu BRONZE Wykonawca zobowiązany jest do zaprojektowania, zaprogramowania, przetestowania i wdrożenia:
Silnik symulacyjny (game engine) obejmujący logikę tur, mechanikę ekonomiczną, zdarzenia losowe oraz pełny zestaw modułów poziomu Bronze, w tym:
biuletyn rynkowy,
parametry reputacji przedsiębiorstwa,
moduł zarządzania kapitałem ludzkim (HR),
moduł zarządzania materiałami i środkami trwałymi,
moduł sprzedaży w kanale B2B,
moduł zarządzania finansami i giełdy aktywów,
system raportowania z rozgrywki.
Panel moderatora umożliwiający:
wybór poziomu trudności,
konfigurację co najmniej 20 parametrów definiujących środowisko rynkowe (m.in. koszt kapitału, stopy procentowe, poziom podatków, poziom popytu, koszty energii),
zarządzanie unikalnymi linkami (tokenami) dostępu dla graczy,
sterowanie przebiegiem rozgrywki (start, pauza, przejście do kolejnej tury, zakończenie),
generowanie raportów podsumowujących.
Panel gracza umożliwiający:
logowanie unikalnym linkiem (tokenem dostępu),
podejmowanie decyzji menedżerskich w obszarach właściwych dla poziomu Bronze,
dostęp do dashboardów z wizualizacją danych finansowych i operacyjnych,
przeglądanie raportów i informacji zwrotnych.
Panel obserwatora umożliwiający śledzenie przebiegu rozgrywki bez możliwości podejmowania decyzji.
Interfejs użytkownika (UI/UX) spełniający:
standardy WCAG 2.1 na poziomie AA,
zasady projektowania uniwersalnego (UDL),
kompatybilność z głównymi przeglądarkami internetowymi (m.in. Chrome, Firefox, Safari, Edge lub równoważne),
Wielojęzyczność — interfejs użytkownika (UI) oraz treści gry dostępne w języku polskim i angielskim.
Dokumentację techniczną obejmująca architekturę systemu, specyfikację, opis modelu danych oraz instrukcję obsługi dla administratora.
W ramach poziomów SILVER i GOLD Wykonawca zobowiązany jest do zaprojektowania, zaprogramowania, przetestowania i wdrożenia:
Moduł zarządzania wartościami niematerialnymi i prawnymi.
Moduł sprzedaży w kanale B2C i B2G.
Moduł dotacji publicznych.
Moduł zarządzania EZG.
Moduł dobrostanu pracowników.
Architekturę dwóch agentów AI: a. Analityk finansowy / Coach biznesowy, b. FAQ Chatbot.
Aktualizację panelu moderatora o konfigurację parametrów właściwych dla poziomów Silver i Gold.
Zasady realizacji zamówienia:
Zamawiający oczekuje ścisłej współpracy z pracownikami Zamawiającego delegowanymi do realizacji zamówienia.
Realizacja zamówienia odbywać się będzie z zastosowaniem metodyki Agile/Scrum lub równoważnej, w iteracyjnych sprintach tygodniowych, z regularnym raportowaniem postępów Zamawiającemu.
Wykonawca zapewni dedykowanego Project Managera odpowiedzialnego za koordynację prac i komunikację z Zamawiającym.
Odbiory etapów realizowane będą przez Zamawiającego na podstawie specyfikacji koncepcyjnej mechanik rozgrywki oraz dokumentacji UX/UI pozostających w dyspozycji Zamawiającego.
Wzór umowy na realizację zamówienia stanowi załącznik do niniejszego ogłoszenia.
Zamówienie jest finansowane ze środków Unii Europejskiej w ramach programu Fundusze Europejskie dla Polski Wschodniej 2021–2027.
Z chwilą odbioru każdego z etapów zamówienia Wykonawca przenosi na Zamawiającego wszelkie autorskie prawa majątkowe do wytworzonych w ramach zamówienia utworów — w tym kodu źródłowego, dokumentacji technicznej, projektu graficznego interfejsu, scenariuszy gry, baz danych oraz innych materiałów — na wszystkich polach eksploatacji znanych w chwili zawarcia umowy, bez ograniczeń terytorialnych i czasowych, bez dodatkowego wynagrodzenia ponad określone w umowie. Przeniesienie praw obejmuje również prawo do udzielania dalszych licencji (prawo zezwalania na wykonywanie praw zależnych). Szczegółowe postanowienia dotyczące przeniesienia autorskich praw majątkowych zawiera wzór umowy stanowiący załącznik do niniejszego ogłoszenia.
Okres gwarancji: minimum 12 miesięcy
Miejsce realizacji
Kraj: Polska, Województwo: lubelskie, Powiat: Lublin, Gmina: Lublin, Miejscowość: Lublin
Time limit for receipt of tenders
2026-05-18 14:00:00.0
Location
Kraj: Polska, Województwo: lubelskie, Powiat: Lublin, Gmina: Lublin, Miejscowość: Lublin
Category assortment
Software development
Maintenance and support
Maintenance and support
Buyer details
MR Business Academy Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością
Gospodarcza 26
20-213 Lublin
Województwo: lubelskie
Kraj: Polska
NIP: 9462751490
Gospodarcza 26
20-213 Lublin
Województwo: lubelskie
Kraj: Polska
NIP: 9462751490